Batman: Arkham Asylum obsługuje technologię NVIDIA PhysX

Firmy Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment i NVIDIA Corporation poinformowały dzisiaj, że wersja Games for Windows LIVE nadchodzącej gry na licencji DC Comics – Batman: Arkham Asylum obsługiwać będzie technologię NVIDIA PhysX.

To technologia pozwalającą na tworzenie niezwykle realistycznych środowisk wypełnionych w pełni interaktywnymi materiałami i obiektami. W rezultacie rozgrywka na komputerach PC będzie bardziej mroczna i realistyczna, a gracze będą mogli głębiej wciągnąć się w podróż Batmana do szpitala psychiatrycznego dla obłąkanych przestępców w Gotham City.

Technologia PhysX, sprzętowo akcelerowana przez obsługujące ją procesory graficzne NVIDIA GeForce, zapewnia głębsze zaangażowanie graczy w Batman: Arkham Asylum dzięki wykorzystaniu mocy przetwarzania NVIDIA GPU do renderowania w środowisku obiektów fizycznych, które nie tylko współtworzą ogólny wygląd gry, ale także kreują wciągający i wiarygodny świat gry.

Dzięki technologii PhysX, gracze mogą przemierzać ciemne korytarze wypełnione wolumetryczną mgłą, reagującą na ruchy Batmana i pajęczynami, rozrywanymi przez bohatera. Podczas walki z pomocnikami Jokera rozrzucone papiery, puszki i inne śmieci tworzą poruszający się wir. Chyląca się ku upadkowi gotycka architektura dosłownie rozpada się w czasie gry: odpadają dachówki, filary rozpadają się przy uderzeniu, zaś kawałki pękającego szkła i gruzu ścielą się u stóp Batmana.

“Obsługa technologii NVIDIA PhysX pozwoliła nam wzbogacić pecetową wersję gry”, powiedział Sefton Hill, Game Director w firmie Rocksteady Studios. “Gdy Batman oddziałuje ze środowiskiem, stary szpital psychiatryczny tworzy bardziej wciągający i wiarygodny, dosłownie wsysający gracza świat”.

Platforma do tworzenia oprogramowania NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz oprogramowania pośredniczącego (middleware) zaprojektowanych tak, aby pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym. Aby wykorzystać technologię PhysX w grze Batman: Arkham Asylum, gracze muszą mieć kompatybilny GPU firmy NVIDIA oraz kopię wersji Games for Windows LIVE gry, która ukaże się w europejskich sklepach 18 września 2009 roku.

Comments are closed.

Galeria

screen13 screen12 screen11 screen6

Polecane strony

Twój panel

Ostatnie komentarze

O grze

Batman: Arkham Asylum nowa dynamiczna gra akcji, w której stajesz się prawdziwym bohaterem wprost z komiksów DC - Mrocznym Rycerzem. Twoim zadaniem będzie sprostaniu zadaniom, które tym razem postawił na Twojej drodze sprytny Joker. Sprawa nie będzie łatwa, szpital dla obłąkanych Arkham Asylum gdzie toczy się cała akcja kryje w sobie mnóstwo pułapek, czy uda Ci się pokonać raz na zawsze odwiecznego wroga?